Feitiços Uso Adultos
A magia avançada ela não pode ser executada por menores, devido a sua extrema capacidade da execução da magia. Muita magia requer prática do bruxo, novatos não irão conseguir realizar um só movimento, de uma magia de ataque, por isso é separados entre padrões aceitáveis para alunos. Mesmo dentro de Hogwarts o aluno do 7° ano não poderia usar quaisquer magia que foste lançada aqui no padrão adulto. Quaisquer aluno que for pego usando essas magias poderiam ser expulso do instituto.
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Asfixo Maladum
Nome: Maldição Asfixiante
Efeito: Faz com que a vítima comece a ter dificuldade em respirar, chegando a ter uma asfixia com o passar do tempo.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Canis Futum
Nome: Maldição Canina-Olfativa
Efeito: Conjura um cachorro de porte médio que pode seguir e encontrar odores. (Deve-se ter um exemplo do cheiro, se for para pessoas um pedaço de roupa ou coisas do gênero. O cão não ataca.)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Carpe Retractum
Nome: Feitiço da Corda Mágica
Efeito: Cria uma corda que serve para puxar alguma coisa até você ou você até alguma coisa. É uma corda extremamente resistente, no entanto, não serve para prender ou amarrar bruxos. Funciona como uma espécie de chicote elástico. Não é um feitiço de dano.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Cave Inimicum
Nome: Feitiço de Proteção em Área
Efeito: Cria uma barreira de proteção em volta de um lugar. É um feitiço muito complexo, não podendo ser usado durante duelos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Circle Flamarien
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético de Defesa
Efeito: Conjura um fino anel de fogo em torno do bruxo, que desaparece se não for mantido pela varinha. É um feitiço contínuo e o movimento circular ao redor do corpo é obrigatório.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
Cocerus
Nome: Azaração da Coceira Infernal
Efeito: Faz com que o alvo sinta uma terrível coceira no local atingido pelo lampejo.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Collare Corpus
Nome: Feitiço Fixador de Corpos
Efeito: Fixa uma parte do corpo do oponente a qualquer superfície que esta esteja tocando. O contrafeitiço é Finite Incantatem.
Cor do Lampejo: Prateado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Confringo
Nome: Feitiço Detonador
Efeito: Cria uma explosão descontrolada em grandes proporções. É diferente do Bombarda. Pode ricochetear várias vezes antes de ser finalizado, sendo uma verdadeira arma de destruição
Cor do lampejo: Prateado.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Crucio
Nome: Maldição Cruciatus
Efeito: Provoca dores enormes na vítima, descrita como a sensação de ter todos os ossos do corpo em chamas.
Cor do Lampejo: Escarlate.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Cutare
Nome: Feitiço Conjuratório Laminoso
Efeito: Dispara uma lâmina em forma de meia-Lua na direção do oponente. É necessário cortar o ar com a varinha com força para que ela seja conjurada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Defodio
Nome: Feitiço de Alargamento Material
Efeito: Faz com que buracos sejam lentamente alargados. É necessário um movimento circular contínuo para alargar cada vez mais o buraco. Não pode ser usado em seres vivos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Denigro
Nome: Feitiço Elementar de Ferrugem
Efeito: O lampejo ao acertar um objeto faz com que este comece a ser lenta (10xps) ou rapidamente (30xps) corroídos como se estivessem sob efeito da ferrugem ou de algum ácido mais fraco. Ele serve para apodrecer objetos, enferrujar correntes, criar fadiga em algum utensílio. Objetos mágicos são resistentes a esse feitiço.
Cor do Lampejo: Ferrugem.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Deprimo
Nome: Feitiço de Pressão
Efeito: Este feitiço coloca uma imensa pressão sobre o objeto, o que pode causar uma violenta ruptura.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Erracto Córtex
Nome: Maldição da Ilusão Epidérmica
Efeito: A pessoa tem a ilusão ter tido um corte fundo no braço, com um forte sangramento. Provoca pânico e preocupação, mas não passa de uma ilusão uma ilusão.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Flagelum
Nome: Feitiço do Impacto Chicoteado
Efeito: Conjura um lampejo que, quando entra em contato com determinada região do corpo, provoca um efeito muito semelhante ao de um chicote, ardendo e deixando o local vermelho. Não pode ser desviado.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Flagelum Nerus
Nome: Maldição do Chicote Corrosivo
Efeito: Versão sombria de Flagelum. É desviável, mas ultrapassa a barreira criada pelo Protego. Provoca uma dor semelhante à de um grosso chicote, e o local onde o alvo é atingido enegrece como se estivesse podre. A pele volta ao normal em 2 dias.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Fogomaldito
Nome: Maldição do Fogo Eterno
Efeito: Gera labaredas de fogo de tamanho anormal. Ao mais leve toque, o fogomaldito transforma tudo em fuligem. Ele age como se estivesse vivo, consciente, muito decidido de seu objetivo. Esse fogo também muda de forma, virando serpentes flamejantes, quimeras e dragões.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Homenum Revelio
Nome: Feitiço de Revelação Humana
Efeito: Revela uma sombra-luminosa e pontos no local onde uma pessoa se encontre, mesmo que esteja atrás de uma parede.
Cor do Lampejo: Prateado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Imperio
Nome: Maldição Imperius
Efeito: Se apossa da mente da vítima, tendo total controle sobre esta, que fará tudo que for pedido pelo feiticeiro.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Incarcerous Nerus
Nome: Maldição das Cordas Negras
Efeito: Faz com que local envolvido pelas cordas enegrece como se estivesse podre e causa dor. A cor escura passa em 2 dias.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Inferum Panicum
Nome: Maldição do Medo
Efeito: Faz a vítima ter medo do usuário por 30 minutos. Se este feitiço for usado repentinamente, a vítima terá problemas emocionais e ficará paranóica para o resto da vida.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Inflamare Corpus
Nome: Azaração Incandescente
Efeito: O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável será o calor. Bruxos formados, avançados, conseguem fazer com que os bruxos-alvo sintam como se estivessem queimando vivos. Pode ser considerado tortura utilizar esta azaração neste nível. O feitiço Finite faz com que o feitiço desapareça.
Cor do Lampejo: Laranja.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Kadabrus Duo
Nome: Feitiço Impactante Avançado
Efeito: Versão mais forte de Kadabrus, causando um impacto muito maior.
Cor do Lampejo: Prateado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.
Legilimens
Nome: Feitiço Invasivo para Legilimentes
Efeito: Usado para ler a mente de outra pessoa. Se a pessoa for Oclumente não será possível a leitura.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Legilimente.
Tipo: Efeito.
Lupus Ferinus
Nome: Maldição da Conjuração Lupina
Efeito: Conjura um lobo insano e violento diante de seu oponente e de certa forma joga-o contra ele.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Mutare Face
Nome: Feitiço de Mutação Facial
Efeito: Muda o aspecto do rosto da pessoa temporariamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Mutare Vox
Nome: Feitiço Transfiguratório de Cordas Vocais
Efeito: Modifica as cordas vocais do usuário fazendo sua voz ficar mais grossa ou mais fina de acordo com o aceno de varinha. Quando utilizado por bruxos avançados, é possível imitar identicamente a voz de uma determinada pessoa.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Obscuro
Nome: Feitiço de Conjuração do Véu Negro
Efeito: Cria um véu negro sobre algo. O véu não é grande, e só pode ser retirado por meios mágicos.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Petrus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético
Efeito: Faz com que pedras sejam conjuradas da ponta da varinha em direção ao alvo.
(Relação de xps:
10 ao 20: Três pedras
21 e 40: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
Petrus Pontus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético Pontudo
Efeito: Conjura uma pedra pontuda que é lançada contra o alvo.
(Relação de anos:
20: Três pedras
30: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
Pulmonum Cruxis
Nome: Maldição Pulmonar
Efeito: Causa muitas dores no pulmão de quem for atingido, impossibilitando-o de fazer alguma ação físca.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Quiropterum
Nome: Maldição Conjuratória de Morcegos
Efeito: Versão sombria do feitiço Avis. Conjura uma revoada de morcegos.
(Relação de xp's:
De 0xps até 20xps: Quatro morcegos
A partir de 21xps: Nove morcegos)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Transfiguração/Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Scarlatum Duo
Nome: Feitiço Impactante Avançado
Efeito: Versão mais forte de Scarlatum, causando um impacto muito maior.
Cor do Lampejo: Escarlate.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.
Scorbutare
Nome: Maldição da Inflamação Bucal
Efeito: Se o lampejo verde lodo atingir DIRETAMENTE a boca do adversário um completo desconforto é criado por toda região bucal. A boca do inimigo cria calos de sangue que rapidamente inflamam e estouram. O feitiço ataca também os dentes, que muito lentamente ficam apodrecidos, o feitiço também prejudica a língua do adversário, deixando-a inflamada, dificultando a fala. Seu efeito pode durar dias, não existe um contra-feitiço, porém Poções Fecha-Corte e de Cura são suficientemente fortes para sanar as lesões bucais provocadas pelo feitiço.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Sectumsempra
Nome: Maldição Cortante
Efeito: Provoca cortes, perfurações e machucados no alvo que sangram abundantemente sem parar. A recuperação do alvo é difícil e demorada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Sentitum Mortis
Nome: Maldição do Morto-Vivo
Efeito: Faz com que a vítima perca os sentidos por um minuto, e ganhe uma aparência mórbida.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Trevus
Nome: Maldição Pirocinética Negra
Efeito: Faz com que um lampejo negro provoque uma queimadura extremamente danosa e sombria no local atingido.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Uediósi ou Waddiwase ou Uediuósi
Nome: Feitiço Controlador de Objetos
Efeito: Faz com que um objeto mova-se de acordo com os movimentos de varinha do bruxo.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Veneflechum
Nome: Maldição da Flecha Envenenada
Efeito: Dispara uma flecha com um veneno que deixa a pessoa tonta da ponta da varinha do bruxo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Transfiguração/Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Nome: Maldição Asfixiante
Efeito: Faz com que a vítima comece a ter dificuldade em respirar, chegando a ter uma asfixia com o passar do tempo.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Canis Futum
Nome: Maldição Canina-Olfativa
Efeito: Conjura um cachorro de porte médio que pode seguir e encontrar odores. (Deve-se ter um exemplo do cheiro, se for para pessoas um pedaço de roupa ou coisas do gênero. O cão não ataca.)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Carpe Retractum
Nome: Feitiço da Corda Mágica
Efeito: Cria uma corda que serve para puxar alguma coisa até você ou você até alguma coisa. É uma corda extremamente resistente, no entanto, não serve para prender ou amarrar bruxos. Funciona como uma espécie de chicote elástico. Não é um feitiço de dano.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Cave Inimicum
Nome: Feitiço de Proteção em Área
Efeito: Cria uma barreira de proteção em volta de um lugar. É um feitiço muito complexo, não podendo ser usado durante duelos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Circle Flamarien
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético de Defesa
Efeito: Conjura um fino anel de fogo em torno do bruxo, que desaparece se não for mantido pela varinha. É um feitiço contínuo e o movimento circular ao redor do corpo é obrigatório.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
Cocerus
Nome: Azaração da Coceira Infernal
Efeito: Faz com que o alvo sinta uma terrível coceira no local atingido pelo lampejo.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Collare Corpus
Nome: Feitiço Fixador de Corpos
Efeito: Fixa uma parte do corpo do oponente a qualquer superfície que esta esteja tocando. O contrafeitiço é Finite Incantatem.
Cor do Lampejo: Prateado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Confringo
Nome: Feitiço Detonador
Efeito: Cria uma explosão descontrolada em grandes proporções. É diferente do Bombarda. Pode ricochetear várias vezes antes de ser finalizado, sendo uma verdadeira arma de destruição
Cor do lampejo: Prateado.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Crucio
Nome: Maldição Cruciatus
Efeito: Provoca dores enormes na vítima, descrita como a sensação de ter todos os ossos do corpo em chamas.
Cor do Lampejo: Escarlate.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Cutare
Nome: Feitiço Conjuratório Laminoso
Efeito: Dispara uma lâmina em forma de meia-Lua na direção do oponente. É necessário cortar o ar com a varinha com força para que ela seja conjurada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Defodio
Nome: Feitiço de Alargamento Material
Efeito: Faz com que buracos sejam lentamente alargados. É necessário um movimento circular contínuo para alargar cada vez mais o buraco. Não pode ser usado em seres vivos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.
Denigro
Nome: Feitiço Elementar de Ferrugem
Efeito: O lampejo ao acertar um objeto faz com que este comece a ser lenta (10xps) ou rapidamente (30xps) corroídos como se estivessem sob efeito da ferrugem ou de algum ácido mais fraco. Ele serve para apodrecer objetos, enferrujar correntes, criar fadiga em algum utensílio. Objetos mágicos são resistentes a esse feitiço.
Cor do Lampejo: Ferrugem.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Deprimo
Nome: Feitiço de Pressão
Efeito: Este feitiço coloca uma imensa pressão sobre o objeto, o que pode causar uma violenta ruptura.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Erracto Córtex
Nome: Maldição da Ilusão Epidérmica
Efeito: A pessoa tem a ilusão ter tido um corte fundo no braço, com um forte sangramento. Provoca pânico e preocupação, mas não passa de uma ilusão uma ilusão.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Flagelum
Nome: Feitiço do Impacto Chicoteado
Efeito: Conjura um lampejo que, quando entra em contato com determinada região do corpo, provoca um efeito muito semelhante ao de um chicote, ardendo e deixando o local vermelho. Não pode ser desviado.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Flagelum Nerus
Nome: Maldição do Chicote Corrosivo
Efeito: Versão sombria de Flagelum. É desviável, mas ultrapassa a barreira criada pelo Protego. Provoca uma dor semelhante à de um grosso chicote, e o local onde o alvo é atingido enegrece como se estivesse podre. A pele volta ao normal em 2 dias.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Fogomaldito
Nome: Maldição do Fogo Eterno
Efeito: Gera labaredas de fogo de tamanho anormal. Ao mais leve toque, o fogomaldito transforma tudo em fuligem. Ele age como se estivesse vivo, consciente, muito decidido de seu objetivo. Esse fogo também muda de forma, virando serpentes flamejantes, quimeras e dragões.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Homenum Revelio
Nome: Feitiço de Revelação Humana
Efeito: Revela uma sombra-luminosa e pontos no local onde uma pessoa se encontre, mesmo que esteja atrás de uma parede.
Cor do Lampejo: Prateado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Imperio
Nome: Maldição Imperius
Efeito: Se apossa da mente da vítima, tendo total controle sobre esta, que fará tudo que for pedido pelo feiticeiro.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Incarcerous Nerus
Nome: Maldição das Cordas Negras
Efeito: Faz com que local envolvido pelas cordas enegrece como se estivesse podre e causa dor. A cor escura passa em 2 dias.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Inferum Panicum
Nome: Maldição do Medo
Efeito: Faz a vítima ter medo do usuário por 30 minutos. Se este feitiço for usado repentinamente, a vítima terá problemas emocionais e ficará paranóica para o resto da vida.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Inflamare Corpus
Nome: Azaração Incandescente
Efeito: O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável será o calor. Bruxos formados, avançados, conseguem fazer com que os bruxos-alvo sintam como se estivessem queimando vivos. Pode ser considerado tortura utilizar esta azaração neste nível. O feitiço Finite faz com que o feitiço desapareça.
Cor do Lampejo: Laranja.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.
Kadabrus Duo
Nome: Feitiço Impactante Avançado
Efeito: Versão mais forte de Kadabrus, causando um impacto muito maior.
Cor do Lampejo: Prateado.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.
Legilimens
Nome: Feitiço Invasivo para Legilimentes
Efeito: Usado para ler a mente de outra pessoa. Se a pessoa for Oclumente não será possível a leitura.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Legilimente.
Tipo: Efeito.
Lupus Ferinus
Nome: Maldição da Conjuração Lupina
Efeito: Conjura um lobo insano e violento diante de seu oponente e de certa forma joga-o contra ele.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Mutare Face
Nome: Feitiço de Mutação Facial
Efeito: Muda o aspecto do rosto da pessoa temporariamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Mutare Vox
Nome: Feitiço Transfiguratório de Cordas Vocais
Efeito: Modifica as cordas vocais do usuário fazendo sua voz ficar mais grossa ou mais fina de acordo com o aceno de varinha. Quando utilizado por bruxos avançados, é possível imitar identicamente a voz de uma determinada pessoa.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Obscuro
Nome: Feitiço de Conjuração do Véu Negro
Efeito: Cria um véu negro sobre algo. O véu não é grande, e só pode ser retirado por meios mágicos.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.
Petrus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético
Efeito: Faz com que pedras sejam conjuradas da ponta da varinha em direção ao alvo.
(Relação de xps:
10 ao 20: Três pedras
21 e 40: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
Petrus Pontus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético Pontudo
Efeito: Conjura uma pedra pontuda que é lançada contra o alvo.
(Relação de anos:
20: Três pedras
30: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
Pulmonum Cruxis
Nome: Maldição Pulmonar
Efeito: Causa muitas dores no pulmão de quem for atingido, impossibilitando-o de fazer alguma ação físca.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Quiropterum
Nome: Maldição Conjuratória de Morcegos
Efeito: Versão sombria do feitiço Avis. Conjura uma revoada de morcegos.
(Relação de xp's:
De 0xps até 20xps: Quatro morcegos
A partir de 21xps: Nove morcegos)
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Transfiguração/Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Scarlatum Duo
Nome: Feitiço Impactante Avançado
Efeito: Versão mais forte de Scarlatum, causando um impacto muito maior.
Cor do Lampejo: Escarlate.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.
Scorbutare
Nome: Maldição da Inflamação Bucal
Efeito: Se o lampejo verde lodo atingir DIRETAMENTE a boca do adversário um completo desconforto é criado por toda região bucal. A boca do inimigo cria calos de sangue que rapidamente inflamam e estouram. O feitiço ataca também os dentes, que muito lentamente ficam apodrecidos, o feitiço também prejudica a língua do adversário, deixando-a inflamada, dificultando a fala. Seu efeito pode durar dias, não existe um contra-feitiço, porém Poções Fecha-Corte e de Cura são suficientemente fortes para sanar as lesões bucais provocadas pelo feitiço.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Sectumsempra
Nome: Maldição Cortante
Efeito: Provoca cortes, perfurações e machucados no alvo que sangram abundantemente sem parar. A recuperação do alvo é difícil e demorada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Sentitum Mortis
Nome: Maldição do Morto-Vivo
Efeito: Faz com que a vítima perca os sentidos por um minuto, e ganhe uma aparência mórbida.
Cor do Lampejo: Roxo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Trevus
Nome: Maldição Pirocinética Negra
Efeito: Faz com que um lampejo negro provoque uma queimadura extremamente danosa e sombria no local atingido.
Cor do Lampejo: Negro.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Uediósi ou Waddiwase ou Uediuósi
Nome: Feitiço Controlador de Objetos
Efeito: Faz com que um objeto mova-se de acordo com os movimentos de varinha do bruxo.
Cor do Lampejo: Transparente.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Veneflechum
Nome: Maldição da Flecha Envenenada
Efeito: Dispara uma flecha com um veneno que deixa a pessoa tonta da ponta da varinha do bruxo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Classificação: Transfiguração/Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.